在打困难模式的时候,初入游戏,需要做到知己知彼。一上来需要快速了解双方民族的优势与劣势,比如法兰克射手不强,前期或许可以依靠围墙阻挡对手的骑兵。还有条顿的骑兵移速很慢,或许可以利用骑射手的拉扯去应对。...
在打困难模式的时候,初入游戏,需要做到知己知彼。一上来需要快速了解双方民族的优势与劣势,比如法兰克射手不强,前期或许可以依靠围墙阻挡对手的骑兵。还有条顿的骑兵移速很慢,或许可以利用骑射手的拉扯去应对。除了除了解对手外,还需要熟悉地形。双方木材、黄金、石头的位置,确认是否可以把某些路口围住。如果矿很靠前,就要考虑进攻或反进攻。如果木材很远不好围家,就要考虑更加偏军事的策略。
如果对手黑暗时代起兵营,民兵可能就会来偷袭我方,所以这个时候要用木栅栏围住资源点。如果对手采石头并且农田很少,就会过来造塔,而这时我们可以阻击对手的塔,以塔对塔。进攻与防守就是要交换,换自己的发展或者是换对面经济崩掉。
进攻方的优点在于先发制人,战场发生在对手家。但是进攻方也有缺点,在它发起进攻的时候家中空虚,而且进攻越早经济越亏。所以在防守方需要做的事情,就是打断对手的进攻节奏,浪费对手的经济反击对手家,二者是相辅相成的关系。
在黑暗时代和封建时代的时候,需要知道城镇中心前期几乎无敌。农民不仅数量多,而且便宜。拆建筑很快,还能造建筑。栅栏也是打困难模式的一个必须品,它便宜耐造,能限制对手的活动范围。进入到城堡和帝王时代的时候,可以多建造投石车,来克制对手的投石车和步弓弩炮。